Моё Фи...

содержание

Трёх томник кнута


Совсем мне не понравился. Единственное что мне более менее понравилось, так это том про численые методы. В остальном тот же Вирт, только в более крупном варианте. Сам себе ничему такому он не научит. К тому же у Кнута есть очень поганая привычка писать бесконечные и невнятные книги. Т.е. если вы хотите её прочитать целиком, то забудте. Научится всему что он пишет или прочитать всё что написано вы не сможете. Вместо этого вас наоборот загрузят задачами (неторые из которых сам Кнут до конца не решил), а привычку читать книгу целиком у вас могут просто отбить, раз и навсегда. Поэтому если вы не знаете простейших вещей, читайте Вирта или ещё что-нибудь. А если хотите почитать Кнута, то почитайте лучше конкректную математику. А трехтомник, если и покупать, то только для того чтобы ставить на полку. Я бы вообщем и сам поставил, не будь он такой дорогой.

Основы простраственных баз данных

Шаши Шекхар, Санжей Чаула.

Если хотите знать что есть такие пространственные базы и как следует узнать что это такое и как пишут, то покупайте. А если вы думаете что можете узнать как их писать и получше понять алгоритмы их работы, то не мечтайте. Книга просто ни о чём. Если вы знаете как пользоваться Oracle или PosgreSQL, и писали геоинформационные системы, то вы знаете. А если не знаете, то всё равно узнать не сможете, особенно этой книге.

Программирование драверов Windows

В.П. Солдатов

Книга пример того как книги писать не надо. Возможно для тех кто драйвера и так пишет, она подойдёт как настольный справочник средней паршивости. Для тех кто хочет научится она никак не подойдёт. Потому что автор не понимает как надо учить людей. А учить их надо постепенно и аккуратно. Сначала показать драйвер в котором ничего нет кроме стартовой и финальной функции. Научить его собирать и загружать в память. Потом показать как подключать дополнительные функции, на примере процедуры для IOCTRL, и показать как ей пользоваться. Но никак не следует начинать свои примеры с полноценного драйвера для WDM модели (тем более не имея набранных примеров в сети или на дискете). Это тоже самое что первокласнику рассказывать про Жордановы матрицы.

Новое издание (обложку потом отсканю). Читать заново не пробовал. А при любой попытке сравнения, разницы с прежними изданиями не наблюдается. Появилось несколько новых приложений, он они практически бесполезны.

Внутренее устройство Windows 2000

Д. Соломон, м Руссинович.

Честно говоря, я всегда пытался понять, за каким фигом издательство Mircrosoft вообще выпускает книги. И понять этого я никогда не смогу. Это издательство просто славится своим талантом делать книги ни про что. Прочитав любую их книгу, обычно долго не можешь понять, то ли ты сейчас книгу прочитал, то ли просто искупался в корыте. Такое чуство что книги им пишут мартышки из соседнего зоопарка. Хотя наверное с этой книгой они насколько могли старались. Она написана для программистов и администраторов. Но на практике первым она нафиг не далась, а вторым если и нужна, то мне трудно вообразить зачем. К примеру взять описание устроства FAT системы. Если по тому наскальному рисунку что приведён в книге вы сможете как следует понять её устойство, то можете считать себя героем. Если вам случайно попадётся в руки эта книга, то читайте по диагонали, чтоб время зря не прошло.

Искусство программирования для UNIX

Эрик С. Реймон

Если называть эту книгу по смыслу. То она должна звучать как 'Философия программирования UNIX'. Хотя никакой глубокой философии, да и самого программирования как такого-во в ней вовсе нету. А если вам очень нравится название этой книги, то лучше полистайте её как следует (несколько раз), перед тем как покупать. Чтобы потом небыло мучительно больно из-за минут потраченых в пустую. Эту книгу я бы посоветовал читать только школьникам, как материал для доклада на уроке информатики, наравне в биографией Линуса Торвальдса.

Программирование трёхмерных игр для Windows

Андре Ламот

Книга претендует на то чтобы научить новичков писать трёх мерные игры. Её автор якобы очень крутой обладатель кучи дипломов и руководитель большой конторы, пишущей игры. Возможно как руководитель это парень неплох. На мой взгляд, того кто в математике не рубит, книга научить ничему не сможет. А новичёк если чему то по ней и научится, то потом от такого новичка лучше будет держаться подальше, потому как в голове у него будет изрядная каша. Эта книга просто куча дорогой и тяжёлой мукулатуры. Мне очень жаль что игр которые его контора лепит я не видел. Впрочем если вы не знаете что такое BSP деревья и прочее, то можете почитать.

Как оценить человека за полчаса

Т. Жечко

Отвратительная книга, целиком состоящая из какого-то бреда в стиле Дейла Карнеги. Никакой полезной информации или удовольствия от её прочтения я не получил. С таким замороченным подходом можно принимать на работу разве что мелких клерков в страховой конторе или работников для макдональдса.

Взлом программного обеспечения. Анализ и использование кода.

Грег Хогланд, Гари-Гроу

Довольно обширная и разнообразная книга. Одно только плохо, нигде нету нормальных примеров. Были бы примеры, была бы интересная книга. А это лишь ещё один разговоры на тему - 'мойте руки перед едой'. И напутствие про то чего в программах писать не нужно и что бывает когда пишут не так.

А самые простые из небрежностей меня всегда трогали до глубины души. Даже когда я начинал изучать Си мне не приходило в голову печатать строку не указывая '%s', а подавая её нарямую. А строковые буфера ограничивает любой мало мальски опытный программист. Потому что ему опыт подсказывает, что неконтролируемые данные убивают программу.

Hosted by uCoz